Einleitung
Die
Drow Dynastie Despana ist
eine Rollenspielgilde auf Drachenfels. Um es klar und deutlich auszudrücken:
wir sind Rollenspieler und legen Wert auf Rollenspiel. Falls Du zu Despana kommen
möchtest, weil es gerade „cool“ ist oder weil Despana gerade einmal eine Glückssträhne
im PvP hat, dann bist Du bei uns definitiv falsch. PvP mag zum RP gehören, aber
wir machen kein RP, damit es zum PvP führt. Oft versuchen wir Drow, die wir
oft zahlen- oder kräftemäßig einfach unterlegen sind, eher, einen Kampf
zu vermeiden oder zumindest jeden unfairen Vorteil herauszuschinden (damit sind
unfaire RP-Vorteile wie Gift, ein Hinterhalt, Lüge, Verrat und Betrug gemeint,
kein Bug-Using!), der geht. Noch einmal: Despana ist eine Rollenspielgilde.
vorausgesetztes Wissen
Mach
Dir bitte vorher Gedanken um Deinen Charakter, um die Drow, deren Kultur, Gebräuche
und den Hintergrund. Wir sind nicht da, um Dir dies alles zu erklären, sondern
setzen voraus, dass Du ein gutes Grundwissen hast. Links zu Seiten mit Drowinfos
findest Du unterhalb dieses Textes.
Sicher geben wir gerne Hilfestellung, aber das Gros musst Du selbst mitbringen.
Das heißt nicht, dass wir unbedingt wahre Experten haben wollen, aber mit einem
Drow wird eben ein durchaus fremdartiger Charakter gespielt, der nicht einfach
so ohne jedes Vorwissen hingespielt werden kann.
Wir versuchen, das Rollenspiel der AD&D-Drow auf UO und die Oberfläche zu
übertragen. Dabei waren natürlich Kompromisse nötig (UO ist nun mal kein
Pen&Paper), aber wir haben eine gut spielbare Linie für UO gefunden.
Beachte: Drow - nicht Dunkelelfen. Der Hintergrund der Drow ist durch AD&D
und die Romane von R.A.Salvatore festgelegt - und nach eben jenem spielen wir.
Daraus folgt auch, dass ein Drow selten ein Heldencharakter ist. Ein Drow ist in
der Regel (!) feige, gemein, hinterhältig und verlogen. Dadurch, dass wir auch
oft viele Skillpunkte für Hiding und Stealth ausgeben, sind die Charaktere auch
keine PvP-Monster. Was den Drow besonders werden lässt, ist das flair, das
Rollenspiel, die Atmosphäre, die zweifelhafte, trügerische Gemeinschaft des
Drowhauses.
Den tausendsten nachgemachten Drizzt Do’Urden oder sonst einen Kuscheldrow
wollen wir lieber nicht. Das ist natürlich möglich, aber man kann sich leicht
ausrechnen, dass ein solcher Charakter in einem normalen, bösen Drowhaus
minimale Überlebenschancen hat. Es erspart Frust für den Spieler, wenn so
etwas gar nicht erst angefangen wird.
Rollenspiel
Wir
erwarten konsequentes Rollenspiel - wir sind die Bösen und haben dadurch
immense Nachteile. Diese gehören zu unserem Rollenspiel mit dazu. Dazu gehört
auch, dass wir von vielen Gilden und Einzelpersonen als die Bösen betrachtet
und behandelt werden. Nachteile sind einfache Sachen wie Lichtempfindlichkeit
(In Lor).
Dazu gehört aber auch, dass es passieren kann, dass wir oft angegriffen werden.
Es kommt sogar vor, dass wir auf Sicht (KoS) angegriffen werden. In den meisten
Fällen, in denen wir das erlebt haben, war das aber gerechtfertigt und durchaus
im Rahmen des Rollenspiels. Wir spielen halt wirklich fiese, gemeine und böse
Charaktere und das hat nun mal Konsequenzen. In der Götterdämmerung wird nicht
gelootet und als Drow sollte man ohnehin nicht an Fame hängen, wenn man nicht
gerade eine Priesterin oder sogar noch höhergestellt ist.
Die grüne OOC-Robe sollte nur in Ausnahmefällen getragen werden - auch ein
Dungeongang ist IC, genauso wie Training, Sparring, Ausrüstung kaufen (Du hast
sicher verstanden, was gemeint ist).
Fertigkeiten
Fertigkeiten
sind uns relativ egal, solange Du gutes Rollenspiel machst. Allerdings sollten
sie sich im Rahmen des Drow-RP bewegen. Zum Beispiel sind wohl Krieger, die den
Hammer oder schwere Äxte benutzen, bei den Drow eher selten, denn Drowkrieger kämpfen
normalerweise im oft engen Unterreich, wo Waffen, die einen großen Kampfradius
brauchen, doch eher hinderlich sind. Wenn man drüber nachdenkt und sich ein
wenig über Drow informiert hat, findet man leicht raus, was einem passt und was
nicht.
Fähigkeiten wie das Hiding und Stealth in UO haben eigentlich fast alle
Mitglieder bei Despana. Es „passt“ einfach und es gehört zu vielen unserer
Taktiken dazu.
Die Aufnahme
Eine
Aufnahme selbst läuft wie folgt:
Ein Posting in unserem Forum wäre nett, damit alle DES einen ersten Eindruck
von Dir bekommen. Auch die Vorstellung gleich im Spiel selbst ist super.
Erwarte nicht, dass wir auf Dich zugehen - die Initiative liegt allein bei Dir.
Das meiste sollte über das Rollenspiel gehen und möglichst wenig über OOC.
Kontaktadressen, um mal ein Treffen im Spiel zu arrangieren, findest Du auf der
HP.
Zeig Dich im Spiel und spiele mit uns.
Nachdem wir Dich ein wenig kennen gelernt haben, wird intern abgestimmt, ob Dir
eine Probezeit zugestanden wird oder nicht. Sollte es kein Veto geben, wirst Du
ohne Titel auf den Stein genommen und in den nächsten 2 bis 4 Wochen kannst Du
Deinen Wert für das Haus Despana beweisen (Rollenspiel!). Nun wird erneut
intern abgestimmt. Wenn keiner etwas gegen Deine Aufnahme hat (ein einziges Veto
wäre ausreichend), bekommst Du einen Titel und einen Platz in der Drow Dynastie
Despana.
Schlußwort
Das alles mag sich nun ziemlich streng und reglementiert anhören, ist es aber eigentlich gar nicht. Die meisten Sachen sind, wenn man den Drowhintergrund betrachtet, schnell Selbstverständlichkeit. Man spielt sich schnell ein, wenn man Freude am Rollenspiel hat. OOC verstehen sich alle in der Gilde super, so dass keiner es keinem übel nimmt, wenn die Charaktere sich gegenseitig so fies behandeln wie.. ja wie Drow eben.
Anhang: die versprochenen Links